#ifndef _IMAGES_H_
#define _IMAGES_H_

#include "tab.h"

typedef struct {
	int x; // Modo de jogo
	int y;
} Coordenadas;

void draw_imagem(int jogador, int opcao);

void draw_imagem1(int opcao);

void draw_imagem2(int opcao);

Coordenadas coords_opcao(int opcao);

void draw_imagem_principal();

#endif
